套!
这种情况,真是是可忍孰不可忍,叔可忍婶也不能忍。
腕子一抖,展开了手中竹简式终端,仙术士朝着封岳一点头:“这些道书残卷,魏某要包圆了,还是说封店长想要和我玩一回用点券砸人的游戏?”
看着仙术士的脸,封岳缩了缩脖子:“这种游戏一点也不好玩,如果人客官你想要,那么请便。说起来,我也该去附近买点东西,比如鲜花和巧克力什么的……”
不知所云地嘀嘀咕咕了几句,封岳匆匆站起身,几乎是撞出门去。
仙术士微微一哂,眼中数据流转,已经加了一个价过去。
和单打独斗的普通冒险者不同,到了如他这样,在数个时空占据了主导地位的角色,便如同希腊神话里那编织着万物命运的命运三女神,一举手一投足之间,便牵连着不知多少人的喜乐悲欢。随因果产生而计算的通用点券,就成了一个随时在变动的极大数据,收益、损失时刻变动间,也就没有了成天看点券的必要。
就像一国之财计,精确的数据之外,最重要的仍然是增长比和赤字率。
只不过,就算封建时代的帝王,也不能随便把国库的银子搬进内库里去,而如魏野这样的冒险者,倒是可以躺在海量的通用点券上花用——
理论上是如此。
但就如同佛门论业因,有净业不净业黑白双分,通用点券也不全然是正面的收益。对于因果律负面变动获取的通用点券,对星界之门的交易系统而言就像是无法流通的劣币,最后只会堆积返还到冒险者个人头上。
而与一个时空点的因果律纠缠越深,负面影响便越大,能够达到总资产正负冲抵而略有结余就算是很难得了。倘若一旦陷入其中,甚至弄到“资不抵债”,那么原本属于冒险者掌控的时空点,就会直接被lhg接收,落得个扫地出门一场空的下场。
但如果对一个时空点太过专注、百千万年地进行治理投入,也不见得是什么好事。就算是星界冒险者也有可能在无边业力牵缠中沉沦其中,最后被时空点所同化,变成那个时空点的“主神”一样的存在,再无自由之身。
但起码现在,仙术士还是有资格玩玩用通用点券砸人的游戏。
然而今天的事情,从头到尾都透着一股诡异味道。随着仙术士加价之后,不过几息之间,竞拍价就翻了几番,显然还有不少的竞拍者,而且各个都是资本雄厚,深明用通用点券活埋对手的心得!
仙术士面上一寒,猛地牙关一咬,把嘴里噙着的青梅核咬得粉碎:“一帮子剑仙中人,对符篆之术这么上心做什么!”
此刻不止他一位,在一座小茶楼里,跛脚的短发少年一手捏着镶金怀表,一手摩挲着手杖顶上安放的无瑕晶珠,摇头道:“怎么有这么多人关注起这批道书
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