我们的世界,如果将其设定为初相位,编号为一,那么在其之上的相位共有九个,召唤阵列的纹路变化会使得其沟通的相位界面有所差异,而召唤魔法成功的难度则取决于其他相位抵达初相位的距离。每一道相位之间的距离都不平等。用以描述这些在一切物理和魔法概念之外‘距离’的词,就是深渊。”
“深渊里有什么?”
“深渊里什么都没有,只有相位摩擦产生的火花。”
“火花?”
“相位之间的距离并非是固定不变的,就跟地球上漂移的大陆一样,它们始终在移动,是什么在推动它们尚且不得而知,但可以肯定,这些变动是存在的,并且,这就是导致召唤阵列时常失效的原因。不过,参考现世来看,文明的诞生和消亡都会影响到现实世界的力量平衡。说到底,个人在相位面前实在是太过渺小。相位之间的接触和碰撞造成的飞沫,对世人造成的影响是出乎意料的广阔。”
沙鲁曼曲起右手,被推开到一边的卡牌重新飞了回来,一张一张排列在克劳伦的面前,然后无序地一一翻了过来。
“占卜,就是试着感知这些飞沫的方法,通过魔法将飞沫对世人造成的影响具象化,但受制于某种规则,只能以抽象的形式再次传达到占卜师的手中。相位摩擦产生的火花影响范围之广远超常人的想象,不光是生离死别,还有你选择了哪一块面包,卡牌翻开的顺序,以及其他的一切。”
“您的意思是,这世界上不存在自发性的意外或疾病?或者更进一步地说,”克劳伦轻声呢喃着,“这个世界上根本就不存在巧合,只有命定的必然。人们身上累积起来的东西就是相位摩擦产生的问题,如果将其反过来考虑,其结果就是,只要能够制造足够多的问题,那么就能够推动相位剧烈的移动……”
“克劳伦……唉,”沙鲁曼睁开了水肿的眼睛,“你到底想要做什么?”
“我想要跨越深渊。”
“你不可能做到。”沙鲁曼重新闭上了眼睛,“相位之间的间隙每时每刻都会发生不规则的变动,个人完全无力反抗。就像是国家之间发生着激烈的战争,但大陆的各个板块也依然会按照原本的方向缓慢移动,即使是最强的超级大国也不可能改变那个动向。火花和飞沫对现世的影响广泛却微弱,是因为经过了整个相位的稀释和分摊。不断的变动会制造无穷无尽的火花和飞沫,它们充斥着虚无的深渊,即使是你,只要被它们击中,也会瞬间湮灭,尸骨无存。”
谷/span“也就是说,只要将深渊的长度缩短至无穷小,那么跨越它,也就成为了可能,对吗?”
“克劳伦,物质,空间,时间,以及你所熟知的一切知识,你魔法建立起来的根基,全部都是这
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