看更多诱惑小说请关注微信npxswz各种乡村都市诱惑.“以前我们也拍过抗美援朝的电影,虽然都是些黑白老片子但水准都很高。像你这样认真演绎交战双方的却完全没有,美国人在战后也曾拍摄过几部,也有很中肯的展现战场的反思片,不过美国社会很快就遗忘了这场战争,那些影片在国际上的影响则微乎其微。恐怕谁也没有想到,你却用动画电影的手段来揭开这个伤疤。”电话另一头的徒弟一边向我汇报着工作,一边用感叹的口吻说着:“只是这个伤疤不仅属于美国人,你真的是不分敌我”
这话说得很正确,严格的说任何一场战争对交战者来说都是--&网--民,真正作为主力辩论的大多都是“愤青”一级的年轻人,有点生活阅历的或者真正懂得军事的,最多也就是说两句公道话之后便都沉默不语了。因为和这种人辩论即便你手握着真凭实据,他们也能死皮赖脸的就是不承认自己的错误。说起这个问题来,我倒是很佩服国家对日韩侵占我国文化的处理方法,不仅是韩国人,想当年日本人也没少干这种龌龊事,但每一次咱们国家都是将自己的证据往国际上一亮,便再也不理会对方的聒噪,反正你说的越多就越丢脸。
但是这种做法不能被商业竞争所复制,因为顾客都是盲从性的,很多时候一个综合实力强大的企业很容易被一些名不见经传的小作坊击倒在地。因为你不能指望着顾客都理性的看待价格与质量之间的关系,也无法杜绝各种抄袭创意甚至就是假冒的事情发生,等你通过法律途径终于阻止对方的侵权行为之后,你会发现本该属于自己的市场份额已经被瓜分殆尽。所以说在商业领域不能太清高,不能任凭别人对你说三道四,在做好自己的内功之后,接着就是要主动出击的主导社会舆论。二十一世纪那些著名企业之间的骂战也是在这个逻辑下诞生的,只可惜我们的那些民族品牌很多时候只是在互相攻击,真要是深究起来谁的屁股都不干净。
“别担心。”我继续抱着电话和徒弟聊天:“这种事情最好让日本人和韩国人互咬,然后你只要有选择性的翻译一些内容贴到国内网站上就行了,我们甚至连煽动性的评论都不用发,就能引起中国网民一致的愤慨。只有让他们永远在谈论我们的作品,才能在统一民众认识之后赚到更多的钱。”
“那你用来讨好欧美玩家的游戏怎么办?这个电影系列摆在那里,岂不是让那些‘重要战场’黯然失色?”
我知道徒弟指的是《使命召唤》系列的资料片,如果说我以前制作的游戏大多有某种倾向,那么这部作品则完全是为了赚钱。我才不在乎什么欧洲战场的重要程度,我只知道既然白
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