忙着加工暗金材料的劳墨没什么功夫吃饭,倒是抽空把茶水喝了个精光。
一直到下午三四点的时候,隐隐感觉到一股异样的劳墨才算是放下工具,将加工到接近一半的毛坯放到火炉边,又舒展了一下筋骨,享用起已经被晾了许久的午饭。
这倒不是累了,本身就拥有强大耐力恢复能力的劳墨,身体方面早就很难感受到疲劳了。而提前装备了两枚加6精力的“思想的戒指”和一个加10精力的“才华的项链”后,总精力达到42点的劳墨就算连续两三天不睡觉,精神方面也不会有丝毫影响。
现在阻止劳墨继续进行锻造工作的,其实有点像写手坐在电脑前却码不出字、画家提着笔却无从下手的那种感觉。或者换个说法,也可以理解成在金手指面板的可视数据背后,还隐藏着一个专门用来制作物品的“创造力”,每当劳墨疯狂工作把这个隐藏属性消耗殆尽,他就无法继续制作被金手指认可的物品了。
如果非要挑战极限继续制作,连个说明书都没有的金手指自然也拦不住劳墨,只是根据过去几次强行动手的经验,那样做唯一的结果,就是对原材料或半成品造成难以逆转的破坏。
当然,对现在这个情况劳墨心中自然是有数的,当年新手上路刚开始时干什么都磕磕绊绊,游戏中最基础的白色物品他都无法连续制作,可到了如今劳墨已经能利用平时的琐碎时间,批量生产最多拥有一前一后两个魔法词缀的蓝色护身符了。
就在这次打造第一件暗金物品之前,劳墨最后一次测试自己制作物品的极限,是在精力允许的前提下,连续工作超过二十四小时,最终才勉强加工出两件亮金色装备。
亮金装备的制作流程其实跟符文之语有些类似,两者都是在白色装备的基础上强化魔法属性,只不过做符文之语需要先给白色装备打孔,再按正确的顺序镶嵌符文石,而做亮金装备相对比较简单,只要通过一项名为“注入”的工艺,就能直接赋予白色装备魔法属性。
这项功能来自于游戏中第一幕罗格营地,据说有着野蛮人血统的铁匠恰西,而玩家要帮她找回一件赫拉迪姆宝物,拥有强大魔法力量的锤子马勒斯,才能享受到一次“注入”服务,将一件不带魔法词缀的白色装备强化为亮金装备。
现在劳墨自然是没福分获得任何赫拉迪姆宝物的,别说给铁匠的任务物品了,他连游戏中作为玩家标配的赫拉迪姆方块都没有……所以他现在给白色物品升级的“注入”方式,就只能是依靠水磨工夫一点一点进行加工。
当然这样做的好处也不是没有,像游戏中的“注入”根本就是在抽奖,谁也不知道最后恰西会给玩家搞出什么属性的亮金装备。而劳墨如今自己动手
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