得十分后现代。他前额留着女孩一样的刘海,而在靠近耳朵的位置两撮彼此对称的头发自动卷曲起来,远看起来像是猫耳女仆的cosplay。
蹲在前排的两个记者,很有默契的对视了一眼,他们都没有笑出声来。关于这名叫荀世怡的游戏制作人不修边幅的传闻真是数也数不清。什么他为了完成一部作品能够半年不出房间呀。他工作起来三天不吃饭,三个月不洗澡,三个月不刮胡子呀。虽然对他随意的生活态度褒贬不一,但整个游戏业界对他的工作成绩却一致的持有肯定的态度。“游戏界50年一遇的怪才。”“疯狂毁灭美学的倡导者。”“华岚国的加贺昭三。”
“请不要叫我华国的加贺,但如果我早生30年的话,你们称加贺为霓虹国的荀世怡,我倒不反对O(∩_∩)O~。我真的不认为我和加贺有哪一点象,从世界观的设定到剧本的组织完全是两种风格吗?”虽然在得到以上赞誉的时候,小胡子青年也曾不无倨傲的全力的否定这种说法。但资深的游戏业界的内部人士,却依然固我的这样称呼他。
“为什么叫他又一个加贺,因为太像了。”网络时代――电子游戏与网络游戏的瓶子(网名)主编这样说。“火纹之父加贺,在游戏圈里就是追求完美的代名词。我在每次听到他说废弃了圣战系谱的第三剧本是他最大的遗憾时,都会想到小荀,“大唐游侠传”系列也好,“梦三国”系列也好。你们记得哪个游戏公司在和小荀合作的时候,没被他朝脸上吐过唾沫,指着鼻子骂过吝啬鬼的吗?也许只有拥有世界级财力的集团才有能力帮小荀制作出他理想中的游戏。”
“眼前主席台上的世界级财阀可不止一个。”现在坐在“金庸RPG”网游开服发布会记者区的记者们,此时,都不禁窃窃私语。
发布会开始的时候,代表投资方讲话的是东亚最大的石油企业“华夏能源”的总经理白天成。他是一个存在感非常薄弱的中年人。刚才和荀世怡一起并肩走进来时,几乎所有的记者都没有注意到他。
“请问,这款金庸侠客传三的网络游戏将做出同以往怎样的改变?”华夏娱乐报的记者第一个站起来提问。
茫然不知所措的白天成,低头看了一眼坐在身边的荀世怡,留着小胡子的青年,此时正在一边旋转着自己手里的派克钢笔一边在脑子里不断完善着自己的游戏设计,他完全没有注意到杨天成此时的窘态。
“我想今天来的记者朋友,一定事先看过我们夏氏做的游戏宣传海报了。”当一名身穿Valentino白色女式商务西装的女孩,于主席台后方第一排站起后,所有的记者都不禁眼前一亮。
“每一片树叶都有所不同,每一场战斗
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