大丛林,深山老林大河大泽都被封锁了千年,人类的食谱上已经少了太多太多的资源,而且这样也没能使一些珍稀生物得以留存。
自然消亡的这些物种,大部分都是生育艰难的种类,很多生物的繁衍并不只是对环境有要求,甚至依赖于其他的特定物种,而一旦特定物种出了问题,他们也就失去繁衍能力了。
何况人类虽然不进森林了,可森林里有另一种生物对资源的贪婪不下于人类,但是再利用方式上即浪费又原始,而且毫无节制。
那就是各种哥布林,大耳怪还算是其中比较好的一种了。
大耳怪有自己的社会体系,这个体系很诡异,随着群体的壮大,族群内就会出现生而知之的职业者,也会耕种、冶炼,甚至有一些神秘侧的职业。
所以如果数量太多的话,他们很麻烦。
尤其神秘系职业往往就是大耳怪群体第一个出现的职业者。
至于那些高大凶猛的战士,那并不能算是职业者,只是群体内比较强壮的个体而已。
对付一般的大耳怪,人类士兵轻而易举,尤其是大耳怪还处于冷兵器战争时期,面对人类的火器往往不堪一击。
但是那些神秘职业者,就特别令人头疼。
如果是元素系的法师还好,也无非是火球,冰箭,土刺这些东西,只要当成手雷地雷来处理,也造不成太多伤亡。
讨厌的是萨满。
大耳怪的萨满和白狼里克这种萨满可不一样,应该归属于巫毒教派,非常原始的血祭分支,精通的除了治疗、草药,更多的就是瘟疫、毒素、诅咒这些。
瘟疫好一点,人类在生物科学上发展的很好,医疗水准是非常高的,一般的瘟疫只要不是当场死亡,多半就能救得回来,而搀杂魔力的瘟疫,大耳怪们施展也是非常费力的,能祸害的人不多。
毒素也差不多,甚至只要豁出去死人,还比不上瘟疫来的恐怖。
有问题的是诅咒,这东西人类一直都不太理解,尤其是联邦这种万事讲究科学讲究规律的地方。
诅咒这东西没有什么规律可言,也许今天人家诅咒你丢钱,明天就变成了你捡一块钱却得挨顿胖揍。
解决诅咒最专业的人士,全都在工会里,而且还是地位不低的一群人,因为面对诅咒需要的不仅仅是经验,还需要渊博的知识——至少你得能搞清楚你面对的是什么东西,甚至有一些只是和诅咒很像,实际上却是寄生虫的玩应儿。
议会和NSA也有很多专业人士,他们这么多年不可能是白混的,再说还有不少人背后站着吸血鬼呢,对付诅咒他们是有办法的——问题是贵。
这些人,本质上是资本家,有需求,就有利润,有利润,那人性、道德和责任就得都放到一边去,除非这些能换来更多的,更长远的利益。
森林的物产确
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