命的攻击!
石砖的运动轨迹真的是随机?!为什么在诺大的一片空间里,亚瑟被击中的机率会这么高?
察觉到其中的异常,亚瑟刻意追着一块石砖的运动轨迹来看。他没有完全看清楚石砖的动向,但他看到了组成球体内壁的石砖移动了一下!
原来如此。那些墙壁既然能够翻转变成钉墙,也能够轻微移动表面,一定程度上修改碰撞角度,改变浮游石砖的轨迹,让它们屡屡朝亚瑟撞来!
圣灵白塔的攻击仍然是可控的------虽然攻击的精度不怎么理想。但是,猎物在无重力空间里移动也受到了极大的限制,再怎么拙劣的攻击,对方不能动,总有一次会被打中的!
一次足以致命!
高飞行的石砖拥有几乎能够把人秒杀的威力。它们五个一起在这个无重力空间里乱飞,十分凶残!
可是,为什么它不放出更多的石砖来攻击呢?为什么一开始只放出一个,见亚瑟有能力闪避了,才变成五个?
为什么不是十个,二十个,成千上百个?这个球体明明由无数的石砖组成,它想要放多少出来都可以啊?
有什么秘密吗?
没有给亚瑟更多思考的时间,又有两枚石砖往骑士砸来了。
亚瑟渐渐习惯了石砖的度,虽然无重力空间让他行动十分不便,却仍然能够举剑格挡。
铛,铛!两声清脆的响声,石砖被圣王之剑的斩击弹飞!亚瑟本来想破坏这两块石砖,但它们的硬度乎想象,和圣王之剑直接相撞也毫无损!
毫无损?不对。有哪里不对劲。
同样坚硬无比的石砖,以高撞在墙壁上。
------怎么可能毫无损?!
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