看着这六芒星图,时秋哭笑不得,不知道该说什么好。
这隐藏信息,激活得是不是稍微晚了点?
不愧是“神”级别的契魂,这天赋值可真够变态的……
不过这样也好。
时秋除了辅助方面的能力是全校皆知的以外,其他方面的能力还没人知道。
留几手总是没错的。
要是被人知道的话,恐怕得把他当成怪物一样看待吧?……
时秋又查看起系统的其他功能。
系统的主界面,就跟不少手游的界面很像。
界面分别有“属性”、“物品”、“系统商城”、“契魂能力”、“锻造”、“强化”、“任务”、“交易行”等功能选项。
时秋直接打开了契魂能力,出现的是一个类似技能树的面板,从左往右,形成了好几个分支,代表着各个方面能力的成长。
几个分支分别是:
“体质——(可提升宿主的各项基础属性)”
“亡灵——(可解锁或强化死神所契约的各种亡灵)”
“伤害——(可解锁或强化死神的伤害型技能)”
“辅助——(可解锁或强化死神的辅助型技能)”
“傀儡——(可解锁或强化死神操控傀儡的能力)”
“魂器——(可解锁或强化死神的灵魂器具)”
“审判——(可强化死神审判生命的能力)”
时秋暗想,看来可以按自己希望发展的方向,来自主强化各个方面的能力。
时秋并不知道,一般人技能树的分支大概只有3-4个左右,帝国历史出过最优异的成绩是5个,然而时秋技能树的分支却达到了足足7个之多!
这是极为恐怖的概念,足以令帝国内任何势力疯狂!
若是传扬出去,那些公会的人第二天就会派人出现在时秋的面前,要么将他拉拢带走,要么让他彻底消失。
思索了一阵,时秋先点开了“体质”那个分支,那个分支向右伸展,又分出了更多选择,比如说“力量、敏捷、精神、生命、魅力等等……”
接着他又点开亡灵那一栏,发现那一栏也会有很多分支选项,出现各种亡灵发展的路线。
每进化一个能力,或者解锁一个技能,就要花费1个系统点数。
正常来说,契魂者每升1级,就会获得1个系统点数。不过刚觉醒的契魂者,会有3点的契魂点数。
这也就意味着,一般人就算穷极一生,也不可能把技能树全部点亮。
甚至多数人,只能专精一条或者两条路。
时秋想了想,还是先仔细检查了一下自己的金手指,也就是那个“第三世界作弊工具”。
他大概看了一下,便知道了这作弊工具的功能。
简单来说,这辅助工具可以帮助时秋看到自己和他人的全部属性信息,同时还会附赠宿主升级奖励。
意思只要宿主每升一级,就可以获得额外的奖励。
时秋因为刚刚觉醒契魂
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