个最为原始的依靠仙人掌自我生长,然后通过水流进行收集的仙人掌机,如果有足够大的面积的话,当然也可以使用。
在后面的版本中,拥有了某些强制催熟的特性之后,本来的仙人掌牧场和农场都被放弃,只余下几个简单的仙人掌,然后疯狂的催熟,接着通过各种漏斗矿车或者水流直接收集。
但是在最新的版本中,这种特性被取消掉了,那么收集仙人掌,又回到了最原始的方法,也就是大型空中农场密植。
周仁用的也是这个办法,他首先做了一个简单的红石回路,就和矿车一样,直接将史莱姆方块在空中进行推动,接着把空间围了起来,下方放上水流,将刷新出来的羊毛地毯全部都收集到箱子中。
接下来当然是制作仙人掌农场,这个农场由于是自动的,不需要任何人来打理,所以他只需要挑一个地方建设好,接着把水流接过来就好了。
因为仙人掌的生长特性是一旦它本身的方块周围有任何方块出现就会自动脱落被挤压下来,基于这个特性,许多人就制作了那种可以自动生长的仙人掌农场。
这个农场的制作方式是最简单也是最合理最方便的,但同样的,这种农场的制作方法所带来的问题,也就是仙人掌的生长会跟不上熔炉的燃烧顺序。
这人之前粗略的算过一个熔炉,每分钟可以燃烧6个仙人掌,那么每个小时就能够燃烧360个仙人掌。
但是一个小时,可能仙人掌本身只会生长两个,就是说满足一个熔炉,就需要擦不多一百八十个仙人掌,如果他想做一墙的经验机器的话,光是仙人掌,他估计就得漫天去种植。
想想就觉得很是恐怖,唯一的好处可能是这个世界无时无刻都在运行,所以就算没有玩家或者其他人在旁边,仙人掌机器也会持续生长。
只不过需要的仙人掌数量会非常恐怖,但是由于没有更好的这种植物的催生方法,也暂时只能这么办,周仁摆了摆手,决定先去挣一点仙人掌过来。
这就要说到他这片地形的好处了,由于整个地形上什么都有,仙人掌自然也是不缺,虽然数量不算特别多,但是制作一个仙人掌机器却也绰绰有余。
他拿着史莱姆弹弓,将自己弹射到天上,接着很快就跳跃到了更远的位置,要不是没有翅膀,他现在真的像是飞一样。
很快他就伴随着自己的身体,来到了这片充斥着火焰的沙漠,从那些矮人头上飞掠而过,然后停下了手中的史莱姆弹弓,将身躯强行稳固在了这片红沙遍地的沙漠中。
只要是沙漠,仙人掌就不会少,他开始很快的在这片区域中跳跃起来,将肉眼可见的所有仙人掌全部收集了起来。
这当然还不只是结束,拥有史莱姆弹弓之后,他的移动速度很快,但依然不
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