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事实证明夏尔的战术行之有效。
真正英明的领导者都知道该如何扬长避短,同时揪住对手的缺点,让缺点变成绝对劣势,自己一方牢牢占据主动权。
现在情况就是这样。
土元素迟钝的缺陷,被‘荆棘丛生’这个法术无限撕裂放大了,套上了【迟缓】负面状态的小型土元素,面对小队的打击,无从防御。
但‘荆棘丛生’法术有时间限制。
精灵德鲁伊莉雅正在平台上,双颊已经溢出了汗水,刚到六级施展就三环神术,对于施法者而言还是比较吃力的。
矿坑底部原本还是青翠欲滴的荆棘丛和尖刺藤条,坚持了三四分钟,最终还是褪去了青翠颜色,迅速枯萎下来,转眼就成了遍地枯枝,被土元素踩碎在脚底。
不过这三四分钟,也使得土元素失去了数名同伴。
夏尔的战术总结起来无非就三个环节。
首先要保证施法者的输出环境。
在这环节上,矿坑的地形可以很好利用。魂牵梦绕和精灵德鲁伊莉雅站在楼梯平台上,在高地施法,小型土元素即使投掷石块,也威胁不到两人。
其次,自然是利用土元素迟钝的弱点了,这点不用多说。
最后也是极其重要的环节,集火!
伤其十指,不如断其一指。开怪前夏尔就大致估算过,只要小型土元素的生命值在50%以下,托达克、欧斯特、指尖流沙加上他的集火攻击,是可以秒掉一只土元素的。
“轰”
第七只土元素被夏尔甩动‘深海霜冻链枷’击中,崩碎成满地石块。
“你所在的队伍击杀了【小型土元素】。”
“获得500点经验值。”
平均分配下来后,每个人居然还能拿到500点经验值!
这其中固然有不低的组队奖励,但要知道小型土元素仅是六级怪,就有了跟沙华鱼人督军差不多的击杀经验。
夏尔瞧一眼提升了11%升级进度,心中暗赞论坛一些资料所言不虚。元素怪的击杀经验实在惊人,难怪托达克半路遇见自己,死活都要拉过来了。
这时候‘荆棘丛生’的法术效果消失了。
周围剩余的5只小型土元素,挣脱了荆棘藤蔓的束缚,行动比之前敏捷多了,不过这在夏尔看来还是太慢。
“继续集火!”
“右边第一个!”
夏尔手执盾牌拍掉一只土元素投掷过来的石块,右手甩动链枷,尖刺链锤“铛”的一声,狠狠敲击在这只土元素身上。
伴随着刺眼的火星溅射而出,就在土元素身边的矮人战士还发现,牧师的链枷与土元素接触的刹那,一小片深蓝色的霜冻痕迹,在砸击处浮现后又消失
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