“我宣布!荣获2022年度最佳游戏的是……”
“初心互娱!《星际争霸》!”
随着最终奖项尘埃落定,全场到场观众献上了本次盛典最热烈的一次掌声。
在此之前,《跳舞的线》和《星际争霸》各自拿下六个奖项,不分伯仲,在几款最终入围游戏之中,所有人都知道年度最佳游戏大概率要从这两款里诞生,其余游戏不过陪跑而已。
两款游戏的支持者基本对半开,其实不管这个重要的奖项最终会颁给谁,大家都能接受,到了这种层次,两款游戏本来就很难说得上谁更优秀。
因而当李振国宣布最终结果是《星际争霸》的时候,《跳舞的线》的支持者也只是略感可惜,但依旧为《星际争霸》献上诚挚的掌声和祝福。
在大多数人看来,《星际争霸》拿下年度最佳游戏最主要的原因多半还是因为WCS世界锦标赛的缘故,没办法,这场世界级电竞赛事对于游戏圈的影响意义太过重大了,可以预见,未来电竞行业必将在这次赛事的影响下蓬勃发展起来。
顾枫再次登台领奖。
李振国将奖杯递给他的时候,不动声色递了个眼神。
(小老弟,别搞事。)
顾枫微不可察回了个眼色。
(放心,我能搞什么事?)
所有人都死死盯着顾枫,期待着他又将说出什么语不惊人死不休的言论。
“很高兴能拿到年度最佳游戏,如果我说得到这个奖项非常让我意外,想必很多人会觉得我虚伪,但我如果说得到这个奖项在我预料之中,很多人又会觉得我狂妄。”
众人发出善意的笑声。
“这个奖项是对初心去年全体员工努力成果的最大认可,我代表初心所有人对游委会、对所有支持初心的人表达衷心的感谢!”
言罢,顾枫深深鞠了个躬,台下也适时响起热烈掌声。
“这几个月以来,经常有人会问我要怎么才能做出一款叫好又叫座的好游戏。”
所有人都竖起了耳朵,就连朱久天也不例外。
“其实诀窍非常简单,做游戏的时候不要去想怎么做才能赚钱,多去思考怎么做才会好玩,好玩的游戏永远不会亏钱。我要说的就是这些,谢谢!”
鼓掌间,许多人都默默咀嚼着顾枫刚才的话。
不要想怎么做才能赚钱,多去想做么做才好玩……
不玩游戏的人听到这句话只觉得故弄玄虚,似乎什么都说了,又似乎什么都没说。
而懂游戏的人则多多少少有所明悟,一直苦苦探寻却遍布迷雾的前路像是突然有一道阳光射入,迷雾渐渐驱散,而前路渐渐清晰。
相比于教材上将游戏拆分成各种理论进行系统性教学,顾枫的话更像是得道高僧最爱的禅机,悟了便是有缘人,悟不了也只能怪自己悟性不够。
一场年度颁奖盛典,初心直接狂揽21个奖
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